【速報】次世代ゲームエンジンさん、ついに異世界転生してしまう

1 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:06:42.564 ID:/RIreiIA0
アンリアルエンジン @UnrealEngineJP (2020/05/14 00:00:53)
Unreal Engine 5 初公開 #UE5
https://video.twimg.com/amplify_video/1260577053205835782/vid/1280×720/SHj_gTfIcZT2NVdU.mp4
http://twitter.com/UnrealEngineJP/status/1260585814569947142

要約
「映画で使われてる高品質なCGが、無劣化で使えます!」
「そもそも無限にポリゴン使えるようになりました、現実のようなグラフィックでどこまでも続くオープンワールドも可能!」
「ちなみにこれ、PS5の実機映像です」

完全にレディプレイヤー1の世界

2 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:08:47.819 ID:/RIreiIA0
もうゲームの域を超えすぎだろ…
3 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:09:08.734 ID:C20qnVyF0
言うは易く
9 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:11:11.877 ID:/RIreiIA0
>>3
まぁ、現実とほぼ同じレベルの映像美が使えるようになったからと言って
誰がそれ作るの?っていうのはある
で、モデリングなんていらん!3Dスキャナーで現実のものをスキャンしよ!ってなりそう
4 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:09:18.511 ID:KccrOj9N0
アンリアルとは
5 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:09:32.180 ID:3i5L036Hp
もうちょっとマシなスレタイつけようぜ
6 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:10:16.445 ID:93CEvfXN0
アンリアルと聞くとトーナメントの映像浮かんでくる
12 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:11:22.263 ID:5K/ps0YHd
>>6
タピオカパン!
7 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:10:19.524 ID:Fq/8aGBl0
>どこまでも続くオープンワールド
これ鯖側の話だよな
8 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:10:55.502 ID:Sfud8117a
ps4の頃もロードやフレームレートの話でたけど今の体たらく
10 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:11:13.838 ID:IK1VXXxjd
レディプレイヤー1なら彼女ができるんだが素晴らしいな
11 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:11:18.619 ID:D2R4gBteM
容量と作り手側の問題なんだよな
13 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:12:06.233 ID:i+de9Yma0
たしかにグラフィックはすごいけど生物の行動がカクカクしててなんか違和感ある
14 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:13:20.863 ID:H90z1f9I0
cry
unreal
flostbite
3大使いこなせないゲームエンジン
15 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:13:37.881 ID:ogX82Wa70
PCでできてなきんだから実現しないけどな
16 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:15:50.309 ID:dXXQglOla
>>15
PS5使ったリアルタイムレンダやぞ
まあ実際ゲームプレイでここまでのは無理だろうけどこれに迫るのは可能
31 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:25:17.722 ID:68cHsU5gr
>>15
どういうことなんこれ
17 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:15:59.536 ID:TucGSOTj0
これじゃない感。俺は三次元じゃなくて、二次元の世界に転生したいんだよ。
22 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:19:29.146 ID:/RIreiIA0
>>17
ポリゴン無制限なんだぞ
最近流行りの2Dにしか見えない、3Dの萌え萌えアニメ的な街ひとつ再現したオープンワールドも
ロードなしで実現する、という未来
23 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:20:26.000 ID:mnQypy1m0
>>17
わかる
求めているのはリアルじゃなくて綺麗な二次元
52 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:37:09.757 ID:g1T+VkXM0
>>17
ギルティギアとかドラゴボファイターズもアンリアルエンジンやしいけるんじゃね
18 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:16:54.396 ID:D2R4gBteM
微生物も表現できる?
広大なマップ探検してると思ったらでかいチンコでしたみたいなの
19 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:18:22.916 ID:Xa/wzdwlM
こんなエンジン使いこなせるの任天堂カプコンスクエニくらいでは
20 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:18:44.849 ID:RwH+KbdHM
作るの大変そう
21 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:19:20.331 ID:Pm+E039w0
CGを生成して動かせる性能ととそれでゲームできるのは違うんだよ
27 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:23:01.936 ID:5/z9RKvGa
>>21
これリアルタイムレンダだからゲームでもできるよ、ここまで作り込むゲームはそうないだろうけど
30 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:24:58.082 ID:22R0bVwg0
>>27
決まった動きするのとプレイヤーが任意で動かすのもまた別
36 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:28:20.902 ID:Pm+E039w0
>>27
例えば当たり判定の形はCGの形とは異なる
CGと全く同じ形で当たり判定で表現すると倍の負荷がかかるし
ポリゴン無限と言っても発熱等の負荷を抑えるために物理的にはCGで目に見える形とは別の物体として計算される
結局見た目がリアルになればなるほどゲームとしては不自然になるのさ
46 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:33:56.313 ID:/RIreiIA0
>>36
敵のAIとかあるから、ある程度落ちるのはまぁ分かるけど
>>1のソースは当たり判定あるし、ライティングとかの処理もリアルタイム計算されてる
操作してるデモだからこれ以上って何で下がっていくんや?
51 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:37:07.317 ID:Pm+E039w0
>>46
例えば動物の毛を1本1本表現できるようになったとする
モンハンとかだとそのうちなると思う
ただし毛の1本1本を単独で描画することができたとしても
大剣でぶっ叩いたときにその毛の1本1本がリアルにぶったギレたり飛び散ったりするのはまだ先の話ってこと
59 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:39:28.554 ID:/RIreiIA0
>>51
現実と同じリアクション的なシミレーションってことなのね
61 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:40:22.484 ID:sl1nxe4Z0
>>51
ピクサーアニメとかだと体毛の主要な数本をガイドとして物理演算し
そのガイドに合わせて残りの毛を動かしてたな

結局一本一本を演算する時代は最低でも10年はこなさそう

24 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:20:27.152 ID:D2R4gBteM
後はPSVR2だけだな
解像度爆上げでお願いします
25 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:22:15.955 ID:syFCwU/PM
PS2発表から毎回同じ事言ってるけどいつ実現するんだよ
49 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:36:02.780 ID:5gbpBQup0
>>25
なんか、毎回発売前の動画はすごいんだけど、発売後に出てくるゲームって別にそんなすごくねーよな
発売前だけ本気出してるとしか思えない
26 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:22:35.968 ID:UyaomPLD0
VRでこのグラフィックで初めてレディープレイヤー1
28 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:23:51.082 ID:/RIreiIA0
レディプレイヤー1や、SAOの世界再現のような時代になるとか
オラ、ワックワクがとまんねぇぞ!!
32 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:26:16.868 ID:UyaomPLD0
>>28
SAOは全然違うだろ
あっちはフルダイブしちゃってるし
38 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:28:51.871 ID:/RIreiIA0
>>32
フルダイブは倫理的に難しいだろ・・・
その世界に居る感覚を感じられればいいんだよ!
29 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:24:24.908 ID:220x7jqj0
エンジン凄くても結局ハードが追い付けないと意味ねえからなぁ

スイッチお前だよ

33 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:26:44.781 ID:/RIreiIA0
PS5レベルでもこれだけ綺麗になるんだから
スイッチの次世代機でも恩恵あると思うのでセーフ!
34 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:27:06.604 ID:M0cvhIwoM
VR MMOはよ
35 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:27:08.926 ID:BYqjF6L80
ここまでjpgなし
37 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:28:39.562 ID:C+ZpPZOO0
UE作るにしても遊ぶにしてもクソ重いから嫌い
39 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:29:15.377 ID:Gok90QYa0
綺麗なのはすげぇけど作るのがどんどん大変になっていくよなぁ
40 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:29:20.901 ID:Gvy2pTN20
これでモンハンやりたい
41 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:29:30.641 ID:FIEnT2uw0
毎回思うけどこういうデモこそ日常的な風景でやってほしい
ファンタジー全開だと現実味なくてCGの凄さが曖昧になるわ
42 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:30:35.637 ID:e7cJFL3J0
お前峡谷にすんでないの?
43 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:30:47.860 ID:BYqjF6L80
リアルすぎて向こう側にジャンプしたり空飛んだりするのがすげー胡散臭く見える
44 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:33:28.130 ID:inwwG/Tb0
こういうの求めてないのよ
もっとシンプルにこのゲーム楽しいなって思えるのがいいのよ
リアルだとかグラすごいだとか二の次なのよ
45 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:33:28.683 ID:SCeQV90l0
ポリゴン無制限ってなんでそんなことできるの
47 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:35:23.081 ID:qaJqA/WFa
言う程次世代感無いな
実際に出るゲームは間違い無くこれより落ちるし
48 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:35:38.326 ID:ChgPGjnna
アンリアルトーナメント以降のアンリアルエンジン作品やったことねぇ
50 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:36:28.656 ID:1/pV2z1F0
グラに逃げたクソゲーが量産されるだけなんだよなぁ
53 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:37:44.273 ID:M0cvhIwoM
PS4でも本気出したらホライゾンみたいなグラ出てきたからな
あれは久々に感動した
63 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:41:11.736 ID:/RIreiIA0
>>53
らしい

たまご @tamago_gamer (2020/05/14 06:38:42)
昨夜のUE5のPS5実機デモ、この石像一体でサンダージョーの60倍のポリゴン数(3300万)、かつそれを広間に500体同時に並べているって聞いて頭がクラクラしてきた
あの恐ろしく精緻なサンダージョーの60倍て…
レス63番の画像サムネイル
レス63番の画像サムネイル
レス63番の画像サムネイル
レス63番の画像サムネイル
http://twitter.com/tamago_gamer/status/1260685928768499712

67 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:43:51.726 ID:5gbpBQup0
>>63
でもPS2は当時6000万ポリゴンとか言ってたぜ、発売前
54 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:37:54.627 ID:5gbpBQup0
グラは綺麗でもやることはアンチャーテッド1と何も変わらんな
55 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:38:13.093 ID:2ifnEyhE0
街並みの全部の建物に侵入出来るくらい作り込んでくれ
56 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:38:16.003 ID:H90z1f9I0
ぶっちゃけFPSTPSゲーマーしか恩恵ないよね
57 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:38:36.194 ID:3i5L036Hp
こんなの動かしたら電気代すごそう
58 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:39:21.039 ID:UeqJeV4K0
動画みたけどゲームの内容はつまんなそうでワロタ
グラだけよくても楽しいって思えなけりゃ最後までやれねーよ
60 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:40:07.593 ID:M0cvhIwoM
VIPって意外とグラフィック厨いないんだな
62 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:40:49.432 ID:ChgPGjnna
でもこう言うリアルなエ口ゲー出たらやっぱり買っちゃうと思うしマップも無限に広がってた方がうれしい
64 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:41:58.966 ID:H90z1f9I0
他社への販促用に1~2個だしておわり定期
65 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:42:47.573 ID:vAdAzcHl0
ポリゴン数無限とかLOD不要っていうのは
今までユーザーが工夫してたことを
エンジン側が管理してくれるようになったって事?
66 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/05/14(木) 08:43:28.646 ID:AGm2+4g2a
無限ってすごいな

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