- 1 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 18:52:24.290 ID:13/+/tWUM
- ってことでMacBook買ったので勉強していくよ!
現在18日目だよ!!
開発環境
MacBook 12インチ
unity
AtomGitHub
https://github.com/himajin-vip/test2
UnityRoom
https://unityroom.com/games/rensyuu
Twitter
https://Twitter.com/xPf19p
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) - 2 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 18:52:35.713 ID:cLdiljjcd
- それは機械がやるのであなたは人間でないとできない事をやってください
- 4 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 18:53:11.832 ID:13/+/tWUM
- >>2
人間だからこそ無駄なことやりたいし知識欲があるんだよ - 3 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 18:52:40.266 ID:13/+/tWUM
- さて今日もやっていこう!
- 5 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 18:53:47.355 ID:13/+/tWUM
- とりあえずなんかいろいろ形になってきたから機能をわけるっていうのをやってるんだけど難しいね
- 6 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 19:06:14.376 ID:9b5l2PHN0
- 8までは伸ばしとかないと30分でおちちゃうぞ
- 8 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 19:06:42.811 ID:13/+/tWUM
- >>6
そうなの?? - 7 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 19:06:28.228 ID:13/+/tWUM
- Hpはisか、、、
- 9 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 19:13:40.378 ID:13/+/tWUM
- なんとなくわかってきたぞ
- 10 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 20:00:16.001 ID:13/+/tWUM
- むずかちい
- 11 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 20:30:06.326 ID:13/+/tWUM
- てへてへ
- 12 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 20:57:19.601 ID:ODcKnNVQ0
- あたまこんがらがってきた!
- 14 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 21:38:13.209 ID:ODcKnNVQ0
- だれかたすけて
- 15 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 21:56:40.575 ID:6aMtSGZO0
- まって
- 16 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 21:58:04.138 ID:itFTV1f2M
- unityやるなWindowsじゃないときついぞ
- 18 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 22:33:40.728 ID:ODcKnNVQ0
- リファクタリング迷子
- 19 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 22:35:31.987 ID:+Mo1sSmhM
- 動けばよし!なので最適解とか知らん(´・ω・`)
- 20 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 22:51:39.958 ID:qrRgRcFZ0
- すごいじゃん
何年目? - 21 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 22:51:40.792 ID:w6UQSv7b0
- テストコード書いてる?
- 24 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 23:09:53.080 ID:w6UQSv7b0
- ユニットテストでググれ
- 26 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/04(火) 23:43:44.385 ID:ODcKnNVQ0
- けっこう進んできた
- 27 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/05(水) 00:10:38.793 ID:W1ll4PIE0
- うまく分けられてるのかなぁ
- 28 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/05(水) 00:10:55.027 ID:W1ll4PIE0
- 誰かプレイヤークラスだけでもみてくれないかなぁ
- 29 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/05(水) 00:17:25.060 ID:DtVMZqUX0
- public Name Name{get; private set;}
を
private Name Name{get; set;}
じゃいかんのか?
C#ずーっと触ってないからうろ覚えすぎてアドバイスできねーけど - 30 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/05(水) 00:20:27.473 ID:W1ll4PIE0
- >>29
getだけパブリックにしたいんだよね - 31 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/05(水) 00:45:26.566 ID:W1ll4PIE0
- プレイヤークラスおわりいいいい!
- 32 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/05(水) 00:56:57.071 ID:W1ll4PIE0
- 終わってなかった!
- 33 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/05(水) 01:30:26.303 ID:W1ll4PIE0
- 次どこやろうかな
- 34 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/05(水) 01:47:46.801 ID:W1ll4PIE0
- 引数で渡した値って同じものなの?それともコピーされた別物?
- 35 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/05(水) 01:50:21.197 ID:ihsrH9qHa
- 型による
値型と参照型でggr - 37 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/05(水) 02:00:31.696 ID:W1ll4PIE0
- 参照渡しってのをしないとダメなんだね、、、ちょっと勉強してみる!
- 38 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/05(水) 02:01:04.436 ID:ihsrH9qHa
- あれ偉そうに言って俺もわかってないかも
参照型でもref無しならコピーされるの? - 39 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/05(水) 02:08:26.605 ID:W1ll4PIE0
- そもそも全てをgetで読むんじゃなくて値を渡そうとおもいだしたんだけど参照渡しにしないと大元で変更されたら読む値変わるって事だよね?
- 40 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/05(水) 02:15:30.098 ID:ihsrH9qHa
- 適当こいてすまんお
- 41 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/05(水) 02:16:44.707 ID:W1ll4PIE0
- >>40
いやいや!言葉がわかるってだけでもすごく助かるし実際Gameobjectとかは宣言しなくても参照渡しになってそう!
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