スクウェア・エニックス、日本の少子高齢化により今後はグローバル市場で通用するタイトルの開発やブロックチェーンへの投資に注力

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1 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:02:24.92 ID:i7i1W1bU0

スクウェア・エニックスは2022年3月期のアニュアルレポートで、
日本の少子高齢化により今後は「グローバル市場で通用するヒットタイトル」の開発や
ブロックチェーンへの投資に注力する必要があると述べている。
https://games.nme-jp.com/news/17049/

2 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:03:08.88 ID:xRpv4MaB0
>ブロックチェーンへの投資

あ、やっちまったな…
これダメ経営だわ

3 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:03:29.06 ID:MKdZPi9k0
じゃあ真面目にポリコレしないと…
あと中国人やインド人に受けるゲームとか
4 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:03:51.26 ID:Z79ggWeZ0
いつまでもドラクエFF頼み
5 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:03:51.37 ID:pMIoonL5M
ホスト黒人
6 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:03:52.65 ID:5Q/gUwoj0
だからスクエニはアベンジャーズのゲーム作ったりしてる
7 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:04:58.09 ID:efFqQdly0
それならなんで海外スタジオ売ったん?
8 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:05:01.52 ID:NkbIgZi00
これは正解だよ
日本の奴らは文化レベルも頽落してモノを買わなくなってるから
9 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:05:21.43 ID:j5SVqiQGd
メタバースのNFTかなんか?
10 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:05:22.09 ID:i7i1W1bU0
先週公開されたスクウェア・エニックスの「2022年3月期アニュアルレポート」には、
「今やゲーム産業は、少子高齢化が進む日本市場を主戦場としていては
大きな成長を実現することが困難」だとして、スタジオポートフォリオの「見直し」が必要だと明記されている。
14 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:06:41.25 ID:XUxhPowF0
>>10
プレステ先行とかやって機会損失させまくってんのがアホだろふざけんなよ
11 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:05:39.97 ID:i7i1W1bU0
日本は高齢者人口の割合が世界で最も高く、先月には75歳以上の高齢者が
総人口に占める割合の15%を超えて過去最高を記録したことが明らかとなっている。
同社は「販売本数・ユーザー数いずれにおいても、より大きなスケールをもたらすグローバル市場で
通用するヒットタイトルをいかにして生み出すことができるかが事業の要諦となっています」と続けている。
12 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:06:05.61 ID:i7i1W1bU0
「換言すれば、開発投資を回収し、利益を生み出す収益規模を実現するには、もはや日本市場のみに
フォーカスするのでは不十分であり、グローバル市場での成功を前提に開発を行う必要があります」
さらに、「AI、クラウド、ブロックチェーンを重点投資領域」として、
「(ブロックチェーン領域を)最も重要なテーマと位置づける」と述べている。
13 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:06:30.27 ID:i7i1W1bU0
スクウェア・エニックスの代表取締役社長である松田洋祐は
「NFTやブロックチェーンの技術がプレイヤー主体の新たなゲーム制作のあり方を実現できるのでないか」
と述べていたが、同社は今年6月に開催された株主総会で
「既存大型IPのブロックチェーンゲームへの使用は慎重に考える必要がある」との方針を示している。
15 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:06:53.37 ID:i7i1W1bU0
また今年5月には、スウェーデンのエンブレイサー・グループはスクウェア・エニックスの
欧米開発スタジオ3社と『トゥームレイダー』や『デウスエクス』など50タイトル以上のIPを買収したと発表している。
その後、スクウェア・エニックスが「資本効率の改善」のために欧米の開発スタジオの株式を売却する予定であり、
さらに欧米で新スタジオを開設するのではないかと報じられている。
16 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:06:59.97 ID:MIUhI5Cv0
ドラクエは縮小するって言ってるようなもんだな。
すぎやま死んだし徐々に消え去るコンテンツだな。
17 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:08:23.79 ID:XxKi9LuIa
こういうのって日本で成功してるやつが言うならわかるけど
スクエニソシャゲは稼いでるけどCSはゴミの山だろ
18 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:08:23.93 ID:ZCteaKQwM
これは日本のせいだから仕方ないな
19 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:09:29.55 ID:eZoNzuDr0
最近国内でヒットしてる中華ゲー見てりゃ欧米なんかより中国の方が嗜好が近いのは明白なんで
中国で売れりゃわざわざポリコレなんて入れずに済むんだがな
20 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:10:11.88 ID:65GfeJgyd
買収されて終いよ
21 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:10:13.13 ID:RgR31cPm0
とりあえず和ゲーの癖に日本におま国するのやめたら?
22 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:10:27.13 ID:28fdrjws0
一方通行RPGで戦えるんですかね(疑問)
23 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:12:57.66 ID:VB4kSJ5x0
そもそもちゃんとした品質でリリースするって根本的なところからだな
24 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:13:06.41 ID:lA6ebIvL0
ソシャゲですぐサ終で切り捨てるから信用ないわこの会社
25 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:14:29.46 ID:/TahUoAE0
スクエニって中国で人気のイメージないな
26 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:14:31.15 ID:pC6tmKgTM
ゲームエンジン開発しないの?
27 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:15:45.90 ID:KXb+0lPI0
もうクリエーター気質のある人材がいないんだろな
28 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:16:12.28 ID:lwUKHVa+0
挑戦する気なくなったんだな
オクトパストラベラーは良かったのに
29 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:16:38.20 ID:yRmczPak0
ジャップさぁ…どうして日本ではゲーム会社くらいしかweb3に取り組まないんだい?
シリコンバレーではGAFAを超えようと切磋琢磨しているよ?
30 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:17:31.89 ID:YbK+jm81M
今の若者ってスクエニにブランド価値を感じてないよね
31 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:19:33.79 ID:vIl4yYxW0
国内でちゃんとウケるゲームのほうが海外でもウケる可能性高ぇから勘違いするなよ
32 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2022/11/08(火) 19:20:06.16 ID:giRyLhSy0
思い起こすものはあるけど
もう要らないよねこの会社

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