- 1 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:40:31.67 ID:N2BU6cPC0●
-
- 2 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:40:52.88 ID:N2BU6cPC0
やる気ならある- 3 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:41:18.48 ID:qaej3XawM
嫌儲3DCG研究会のひとたちってどこに行ったの- 55 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:26:53.34 ID:YckS20nKa
- >>3
したらばにスレがあったけど廃墟
したらば嫌儲自体も無くなってしまった - 4 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:41:28.77 ID:6XP5u+/i0
- ジャンルによる
- 11 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:43:24.90 ID:N2BU6cPC0
>>4
ヒト型のモデル作ってグリグリ動くアニメーション作りたい- 87 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 13:42:54.23 ID:eisDBXbod
- >>11
それで? - 5 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:41:43.96 ID:dy9IdYqWM
- shadeを買います
- 38 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:10:23.98 ID:hptQI+KUM
- >>5
まだ現役で使ってる人いるんだよなー
しかも上手い
どんな縛りプレイだよ - 6 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:42:20.35 ID:ObQqVTzG0
- 本当にやる気があったらスレなど立てない
死んどけ - 7 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:42:21.11 ID:XRDsNlwR0
- Blenderあればモデリングはいけるよ
- 43 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:15:04.03 ID:hptQI+KUM
- >>7
最近のBlender推しどうなんだろ
乗り換えできない地点まで資産作っちゃったから仕方なく使ってるけど
初心者に向いてないCGソフトの筆頭だろ
最新版なんてレンダリングするのに何時間の無駄な勉強が必要になることやら - 8 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:42:23.45 ID:aHH1FBky0
- iMac
- 9 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:43:06.20 ID:sfZw1KCUd
- マリーちゃん
- 10 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:43:08.73 ID:YxcalNMZ0
- 3DCADならやりたい
- 12 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:43:27.92 ID:bbXo4PKgM
- プロになりたいならshade3だぞ!他のには目をくれるな
- 13 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:43:49.03 ID:tpBjZxpp0
- まずはデッサンからだ
鉛筆とスケッチブックを準備しろ - 14 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:44:55.92 ID:XRDsNlwR0
- 画力そんな関係ないんだよなぁ
3Dで成功するのは効率よく作業こなせる頭いいやつだよ - 23 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:49:19.71 ID:T2jaBo0da
- >>14
この前、NHKで証券会社退職したエリートが3DCG製作を一から勉強してハリウッド大成功してた番組やってたな
頭良い奴は何やらせても成功する - 34 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:02:39.43 ID:KvwL9yrF0
- >>23
成田さんは有名だけどサラリーマン時代にプラモデルの有名な賞をいくつも取ってるからな
造形に関してはすぐに伸びるってことは無い
一発逆転とかケンモメンには無理 - 46 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:16:21.34 ID:hptQI+KUM
- >>14
画力なくてもいけるけど
あれば即戦力になる
特にアニメ絵は - 70 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:50:58.04 ID:bbXo4PKgM
- >>14
サブスタとZとメインツールと1日20回くらい行き来してるけど頭悪いかな - 72 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:56:58.44 ID:XRDsNlwR0
- >>70
サブスタンスペイントってそんなにいいの?
俺まったくしらないんだけどZbrushよりテクスチャーペイントやったりするのはいいのか?
あとノーマルマップとかもちょっとしたもんならサブスタンスでやったほうがいいのか? - 78 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 13:19:35.46 ID:X3O8ZdcK0
- >>72
フォトショで直接ノーマル彫れるかんじだから
ディテールアップとかはまぁまぁ楽チン
あとまぁウリのリアルな汚しとか - 82 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 13:25:53.72 ID:XRDsNlwR0
- >>78
それはいいな
欲しくなった - 85 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 13:38:13.11 ID:F1U4S9DZ0
- >>82
安いし簡単だしなによりUE等のエンジンとの連携がしっかりできるんでおすすめ - 15 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:46:38.28 ID:PmPW7/CYM
- 俺もカスメで好きなキャラのmodがないからの勉強で自作しようと思ってる
エ口が原動力だから抜くと一気にやる気なくなるのが難点 - 16 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:46:40.06 ID:i6TplU/j0
- どれも高すぎなんだよな
だからといってBlenderなんて使いたくない - 31 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:57:37.54 ID:ZjQIlPq70
- >>16
モデリングだけブレンダーでもよくね? - 84 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 13:36:05.11 ID:9Y8+BHOm0
- >>16
昔のイメージだと
使いたくはないのは分かるバージョンが2.8になってから
使いやすくなったメタセコは昔は良かったけど
今は使わなくても良いかな
と思える - 17 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:47:08.97 ID:bclmMcCF0
- 道具の操作を覚える
他の人の作ったものの改造以上です
- 18 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:47:40.92 ID:E7Dklim+d
- blenderなら無料で始められるけど挫折するだろうから
メタセコイヤから行け - 19 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:47:46.14 ID:+vjcju4m0
- まず平面に描かれたものを立体で認識できるようになります
そういうメソッドがあるから探してみろや - 20 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:47:50.16 ID:ZD63Th6EM
- 型はゴロゴロ転がってるから
それをアレンジしていくのが手っ取り早い - 21 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:48:41.72 ID:fQSZGamn0
- バンドリ見ろ
- 22 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:49:09.17 ID:r5e3uhfY0
- アホでもできるけど
あの面倒臭さを突破しないといけない - 24 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:51:56.86 ID:d2M4zX100
- あんまり面白くなさそう…
- 25 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:54:16.06 ID:t7JCt0KF0
- ウェブデザイナーかこれで迷ってるどっちがいい?
とりあえずは副業でもいい
とりあえず金とこに先食えるほうよろ - 26 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:54:52.76 ID:hGSeCqsS0
- Blender全く操作わからんくてワロタ
わしには無理なんやなって - 27 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:54:55.37 ID:KvwL9yrF0
- Maya覚えるしかない
Blenderで作品作ってもまともな会社には入れない - 49 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:21:52.94 ID:KyrzQrNs0
- >>27
最近の値上げでまともな会社でもMaya切られてBlender移行しているぞ - 28 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:56:03.97 ID:lJSPye/o0
- 3dデザイナーなんて腐るほどいるから
エフェクトデザイナーとリガーがいいって聞いた - 29 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:56:55.35 ID:sXwEmYZva
- もうモデラーはいらないよ
人のアニメーションはモーキャプでいいし
キャプチャできないような物体のアニメーターとかやるしかないんじゃね - 30 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:56:59.99 ID:UjK5mrFta
- 俺も昔考えた
六角大王で自動車作ったなぁ
一発逆転とかそういう類いのもんじゃ無い
止めとけ - 32 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 11:57:40.73 ID:lVNPmdq90
- ボーンがくっそめんどくさくて投げた
- 33 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:00:25.29 ID:IpZw/Vbr0
- まずジュンワタナベを飛び出させます
- 35 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:02:54.10 ID:t7hfgMl20
- 安倍晋三
- 36 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:05:12.52 ID:4Rj2U/MZ0
- モデラーは飽和してるからエフェクト行っとけ
テクニカルアーティストも重宝されるぞ - 37 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:07:26.87 ID:CAFUcza10
- 3d業界に一発逆転なんてあるんだろうか
- 39 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:11:25.11 ID:uvMzL6c7M
- 3Dプリンタ
- 40 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:13:41.38 ID:xEBVVvW+M
- ソフトにこだわるのはオペレーターなので
その前に何を作るかを考えよう - 41 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:13:46.80 ID:uvMzL6c7M
- 素人でも直感を即座に3Dモデル化できるツールを作れば儲かるぞ
- 42 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:13:49.59 ID:9Ig/Pn1J0
- エ口リ同人3dの作者の人たちってどこでスキル身につけたんだろうな
- 44 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:15:48.49 ID:Hg8xC6WY0
- MMD使ってネタで勝負した方が良くないか?
- 45 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:16:18.62 ID:/gjqAMg50
- 趣味としてはめちゃくちゃおもしろいしプログラミングも利用するしPC好きモメンに向いてそう
稼ぐとなるとちょっとあれだが - 47 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:20:41.05 ID:gSkAtMFI0
- 六角大王
- 48 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:21:37.53 ID:pQMq/wZJd
- MMDからなら取っ付きやすいんじゃないの
カスメかコイカツのmod改造からでもいけそうだけど - 71 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:53:36.95 ID:zcCFX/wta
- >>48
シェーダー系とか弄りだすと泥沼、プログラミングのスキルも必須になる - 50 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:22:19.99 ID:n0BF66eU0
- 本当にやる気があるならまず自分で調べるだろ
- 51 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:24:12.16 ID:pFE2EpsP0
- 2D絵はデッサンの基本
描けなきゃ論外 - 52 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:24:43.19 ID:ztOVdT2t0
- 三角関数と行列
- 53 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:25:51.87 ID:/gjqAMg50
- mayaのウェビナー見て動かすのかなりおもしろかったわ
モデリング楽しんだりリグのためにスクリプト書いてみたり
走り歩きループ作ったりUEに持ってってワールド走らせてみたりほんとに楽しかったけど
時間の浪費の仕方がやばくて働きながらできる気がしない - 54 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:25:55.42 ID:E7Dklim+d
- テクスチャかかないかんからある程度画力はいるだろ
- 56 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:26:55.14 ID:NGDs8qlia
- zbrush上手くなりたい
- 57 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:28:00.22 ID:43CWRx8c0
- 3d hentai
- 58 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:28:25.08 ID:CMoQlgXE0
- blenderをネットだけで学んで仕事で使った俺は優秀だったのか
- 59 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:28:58.98 ID:Xgkib3K/0
- 大手の会社目指すならBlenderはやめといたほうがいいが、小さいとこだと逆にBlender+Unityの無料ツールだけでやってたりするから、目指すとこによると思う。
- 60 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:30:28.85 ID:XRDsNlwR0
- 学生時代maya学んでたけど小さい会社で仕事始めたらblender覚えさせられたって言う人はいたな
- 61 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:30:46.15 ID:W7FIuZEC0
- 一発逆転しなければ挽回できないような人生を送ってきた人間には無理
そういう発想を捨てて地道にやれ - 62 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:32:04.33 ID:LV49uCrCp
- 光波
- 63 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:38:53.73 ID:+XIh+1Fg0
- 日本での仕事を探すのならアニメ制作にでも行かないかぎり、ゴールはUnityを使えることだと思う。
- 64 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:39:03.19 ID:W0o+kNJ0d
- お絵描きしてて3DCGもやってみたいんだけど入門だとどのソフトがいいんだろう
Mayaは本格的すぎてとっつきにくそう - 65 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:39:38.44 ID:VqA/J0s20
- モデリングできるよりも動き付ける方だろ
ここまで出てないけどC4Dにしとけ - 66 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:39:48.39 ID:OThO44SWd
- 今から5年かけてお前が身に付ける技術は
今の10代が1年で習得できる内容だぞ
覚悟しとけ - 67 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:39:48.49 ID:tJt77oad0
- まずコイカツを割ります
- 68 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:41:05.63 ID:PUdcH3wsH
- mayaは月額3万だぞ?
- 69 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:45:19.03 ID:Mvk6CtfW0
- 一時期俺も3Dやろうと思って結局どれがいいんだよ!と
検索しまくった結果、「このソフト1本で決まり!」ってことはないみたい
プロのゲームデザイナーの記事にはサクッとモデリングして
全体のイメージ作りをするにはblender、
それを元に高品質な作品に仕上げるにはMaya、って感じのようだblenderは基本無料で使ってる人も多くて
素材も気軽に配布されてるのもいい
覚えるまでが確かに大変だけど
今はYouTubeに初心者向け講座がたくさんあるし
昔ほどとっつきにくいということはないと思うよ趣味としてやるなら全く問題ない
ただし金を稼ごうってなると相当な努力が必要だと思う - 73 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 12:59:41.48 ID:7cfaf1g00
- ガワだけなら意外と簡単にできるんだよな
- 74 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 13:06:18.06 ID:z2BZ6OnJa
- vtuberブームで1番儲けたのはモデラーのぽんぷ長って言われてるし
美少女モデラーでも目指せ - 75 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 13:11:16.36 ID:wgwjI8ry0
- モーションの方が大事だよ
モデルは買える
モーションは欲しいのが売ってない
もしくは膨大過ぎて探すのがめんどくさすぎるから自力で何とかした方が早い - 76 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 13:12:55.85 ID:LE6bgTegM
- モーション売れるのか?
- 77 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 13:18:00.98 ID:qm3TGjXI0
- 2Dの神絵師様みたいに才能なくても下克上できるけ?
- 79 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 13:21:51.87 ID:Oh61STN10
- ラクガキ王国から始めろ
- 80 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 13:21:52.33 ID:bhwsM/NRM
- だいぶ前にDOAのキャラとかいろいろ加工してるのがあったが、
ああ言うのは何が必要なんだ? - 81 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 13:25:01.11 ID:wgwjI8ry0
- モーションはiwara、もしくはモデルを買って動画を作れば売れる
- 83 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 13:30:26.56 ID:wgwjI8ry0
- unityでゲームを作る場合もモデルはアセットで満足いくレベルのものが手に入るけど
モーションがめんどくさいし形が合わなかったり合わせるのに苦労するから
自力で作ったほうが早かったりする
モーションは必要条件だけどモデルは十分条件だから
モーションの方が優先順位が高い - 86 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 13:39:16.05 ID:/gjqAMg50
- 確かにモーションづくりも本当におもしろいぞ
嫌儲くんに鍬持たせて農業させたり歩きに鍬もたせて歩きループに足したりしたが
もたせるためにリグ組んだり、2Dアニメのようにタメツメのタイミング考えたり
やってみたいことが次から次に増えて楽しい、時間あるやつはおすすめ - 89 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/22(土) 13:46:13.22 ID:zJFcbdQ30
- 実におフランスらしいblenderの癖が強い操作方法
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