洋ゲーの「戦闘」のつまらなさは異常 なんで欧米のゲーム開発者は面白い「戦闘」を作れないの?

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1 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:40:50.34 ID:/+O+ctXB0

ゲーム開発、学生が実体験
https://greta.5ch.net/poverty/

2 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:41:12.72 ID:/+O+ctXB0
 ゲーム業界へ興味を持ってもらおうと、大手企業が大学生らに向け、実際に開発で使うツールの開放や実践的なデザインといった実習を強化している。「制作の舞台裏」を体験することで、理系技術者やクリエーターの育成を支援し、業界全体の活性化を目指す。

 カプコンは近畿大情報学部の学生30人を対象に、自社のゲーム開発ツール「RE ENGINE」を活用した実習を開催した。使い方を学んだ後、3人一組で企画から開発までを体験する内容だ。大阪市で8月29日に開かれた実習では、3年の酒谷哲平さん(21)が「ワープ移動などの要素を楽しめる作品にしたい」と開発に没頭していた。

3 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:41:31.01 ID:/+O+ctXB0
www.kanaloco.jp/news/economy/article-1115137.html
4 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:41:40.46 ID:dyuAyKHS0
主語でかすぎない?大丈夫?
5 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:41:51.01 ID:bwS5ZjMf0
ターンが来た時だけモゾモゾ動き出すドラクエ
6 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:42:25.86 ID:TmNtIRq40
近接武器にロマンを感じないんだろ
7 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:42:37.30 ID:ijYJPByk0
欧米の悪いところを指摘するとあからさまに不機嫌になるケンモメンいるよね
8 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:42:37.89 ID:QiDrCno80
やはりエフェクトがキラキラしてる戦闘がいいな
9 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:42:52.99 ID:/+O+ctXB0
欧米はゲーム会社たくさんあるのに何で戦闘が面白いゲームを作れないの
10 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:43:10.56 ID:UC5j5TOU0
閃きと連携と陣形が無いからじゃね
11 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:43:38.10 ID:O+Sp9PVa0
>>1
アメリカにとってリアルな戦闘=銃だから
12 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:43:50.71 ID:QSg6lHDK0
こういうのドイツが強そうボードゲーム的に考えて
13 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:43:56.85 ID:SN673d1C0
戦闘の面白い和ゲーってなに?
28 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:47:07.28 ID:/+O+ctXB0
>>13
ニーアオートマタ
14 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:44:07.69 ID:/jgWd7YB0
ターン制JRGがそれ言う?
15 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:44:26.02 ID:3Gj9dwhW0
でも嫌儲じゃ人気だから
16 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:44:58.99 ID:2rM4UlKz0
モーションキャプチャー下手
17 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:45:00.97 ID:tdkScxOL0
日本みたいにアニメや漫画的なバトルシーンってのが少ないね
18 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:45:13.97 ID:McaDZkg+0
戦闘の面白さが極めて職人的だからだろ。デザインの指標がないからできない。
20 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:45:24.97 ID:Yf0FxGB+H
虹色に光る大剣を振って必殺技叫ぶのがたまんねえよな
22 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:45:58.88 ID:/+O+ctXB0
洋ゲー「銃パンパン!剣ペチペチ!」

俺「…」

23 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:46:44.48 ID:yb6kjmbia
doom eternalやってみ
飛ぶぞ
25 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:46:49.68 ID:S+LQ+hHr0
ウィッチャーくらいがいいな
ゲームが下手なおれでもクリアできた
26 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:46:55.95 ID:CmeiDxk00
前転してかわして斬る

これするだけのゲーム多ない?何がおもろいねん
まだドラクエの方がマシ

29 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:47:07.66 ID:nsLQS0OR0
ゼルダとかも正直な話戦闘つまらんだろ
30 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:47:18.20 ID:McaDZkg+0
洋ゲー自体リアルものが多いよな。日本が特殊というか、浮世絵から続く現実離れしたデザインの上手さというか。
31 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:48:03.20 ID:hsPRk/M40
主観視点の剣アクションに面白い戦闘なし
32 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:48:04.21 ID:ijYJPByk0
欧米には「必殺技」という文化がないからな
33 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:48:04.69 ID:k7gBq19A0
積んでたキングダムカムを始めたんだがクソだと思いつつも続けたら結構面白くなってきた
まぁ俺はクランチ→突きしかしないんだけどね
34 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:48:04.81 ID:SVT41tPfD
洋ゲーをやる意味がわからない
雑な作り、おっさん主人公の罰ゲームじゃん
35 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:48:49.66 ID:dKWwH8p/0
世界の平均IQランキング

1位 日本 112.3
44位 フランス 99.96
66位 イギリス 97.63

36 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:48:50.64 ID:EqAppWpo0
ジャップって一撃出すまでに3分ぐらいそれまでの修行や仲間との関係をスピーチした上で、必殺技の名前を大声で叫びながら技を繰り出すもんな
37 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:49:02.98 ID:SoSNNGhA0
FPSのボス戦とか引き撃ちするしかない虚無
40 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2024/10/06(日) 14:49:39.42 ID:MWB4fW280
あいつらのいう戦闘は銃打つだけだから作れるわけがない

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