- 1 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 12:54:38.613 ID:4MulE/TA0
- てたの?
わりと短期間にグラフィックが進化したわけだけど
リアルタイムの人は子供心にどう感じてたの? - 2 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 12:55:11.230 ID:juceQ95Ud
- 答えなさいにゃ💪😾☝
- 3 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 12:55:25.057 ID:MDFH3J7wa
- 別に加速度的ってほどでもなかったイメージ
- 4 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 12:55:35.202 ID:e+9OqLAh0
- ビジュアル云々より難易度がどんとん下がってきた方が印象にある
- 5 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 12:56:18.696 ID:sCth8lUs0
- 初めてプレステを見た時は素直に感動した
- 7 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 12:56:55.213 ID:4MulE/TA0
- たとえば最初のスーパーマリオの3年後にはもうマリオ3が出たわけだけど
全然別物レベルに進化してるじゃん
ああいうのはどう感じてたの? - 8 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 12:57:19.223 ID:VMOP9KMe0
- スーパードンキーコングで度肝抜かれた
- 11 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 12:58:27.909 ID:4MulE/TA0
- >>8
あそこで一段階進化してるっぽいな - 9 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 12:58:14.454 ID:o9UvH/G70
- すげーワクワクした
今度買うゲームはどれだけリアルなんだろうみたいな - 10 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 12:58:18.806 ID:3H4AqNImr
- 加速度的…?
- 12 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 12:58:34.598 ID:Jv1KmGXa0
- 64がピーク
- 13 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 12:59:24.291 ID:59KHqOVr0
- プレステ2が出たときと同じ感覚じゃないの?
- 14 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:00:41.670 ID:4MulE/TA0
- 今の高校生は最初に買う据え置き機がWiiで携帯機が3DSの世代
そこからSwitchまでそれほど急激な進化は無い
だけどファミコン→スーファミ→プレステの進化は急激でしょ - 15 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:00:43.614 ID:y3c8kaQL0
- 1番加速感じたのってSFC世代だろ
FCって発売83年ぞ - 18 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:02:10.547 ID:4MulE/TA0
- >>15
ファミコンから11年でプレステじゃん - 22 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:04:56.021 ID:y3c8kaQL0
- >>18
SFCから4年でSSとPS出てる方が加速感あるくね - 25 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:05:40.865 ID:4MulE/TA0
- >>22
なるほどな
スト2→バーチャの流れは衝撃かもな - 16 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:01:28.692 ID:MDFH3J7wa
- 3年って言葉にするとなんかすぐみたいに思えるけど
当時の3年なんてめっちゃ長いしなあ
3年もあれば他にも色々あるしゲーム以外だって進歩してるし
全体の科学技術の進化はすげーなーって漠然とした思いはあったけどゲームのビジュアルだけとってなんか特別な思いがあったかと言われても全くない - 17 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:01:33.248 ID:oF1V9g8Zp
- ファミコン全盛期に出たPCエンジンは衝撃的だったな
見た目的にはザ・クンフー、ゲーム的にはR-typeが特に - 19 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:02:49.897 ID:ifnvYQ6la
- FF7はまさに衝撃
それまでの3Dなんてwindowsのピンボールぐらいだったから
まともな3Dがついにここまで来たかと思った - 20 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:03:12.322 ID:f2HDZQEaM
- ff7→ff8→ff10の流れは神懸かってた
- 24 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:05:37.894 ID:xDulAEVba
- >>20
おい9をハブるのよくない - 21 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:03:48.577 ID:4MulE/TA0
- ドラクエよりもFFなんだな
- 23 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:04:56.705 ID:vHuSNYRG0
- ドラクエなんてスーファミから全然進化してないやん
- 26 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:06:02.081 ID:Pl51NhqV0
- 今の子供はキャラが5人横並びになると点滅するとか知らんのだろうなぁ・・・
- 27 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:06:26.010 ID:ifnvYQ6la
- DQはずっと変わらないおもしろさ
FFは常に最新技術のゲームを
ってイメージだったな - 28 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:06:36.562 ID:oF1V9g8Zp
- プレステが出たばっかの時は、ソニーが出したゲーム機って事で一歩引いた感じに見てた
サターンのほうが主流になりそうな勢いもあった - 29 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:07:14.966 ID:4MulE/TA0
- 団塊の世代はテレビ無しからモノクロテレビを経てるわけだから人生楽しいだろうな
- 30 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:07:39.023 ID:QxL/pllpa
- サターンもプレステも両方最高だった
- 31 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:07:51.807 ID:y3c8kaQL0
- スト2からバーチャが2年しか空いてないのも凄いよな
- 32 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:07:51.854 ID:U917Hru30
- SFC時代はクソ籠もったボイスばかりだった
波動拳!昇竜拳!で一番マシな部類で他のゲームは何言ってるかすら不明なくらい
PSでめっちゃクリアなボイスが当たり前になってOPムービーやOPソングがついて急激な進化を感じた - 35 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:10:06.793 ID:xpD4lGCy0
- >>32
OPムービーだと当時一番衝撃受けたのは初代WAかなぁ
あれでWA買ったし - 33 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:09:27.418 ID:1lLnc12+0
- 子供の頃って「あー綺麗だね」って程度でグラフィックなんてそんな気にしなかったよ
気付いたらこうなってたって感じ - 34 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:10:06.116 ID:oF1V9g8Zp
- スーファミのボイスは篭ってたしメガドラのボイスはしゃがれてたな
- 36 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:11:14.159 ID:Pl51NhqV0
- スーファミの頃のボイスなんてそもそも喋るだけで
しゃしゃしゃ喋ってるぅううううううううううううううwwwwwwwwってスゲー感動したもんよ(´・ω・`)
とは言え流石にテイルズのOP曲とかはちょっと無理しすぎでは?wとは思ったけどね - 48 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:16:24.651 ID:U917Hru30
- >>36
PS版でやりたいこと実現できた感あるやつだな
それでもOPで魔科学砲溜めてるシーンだけは処理落ちあったけど
PS2でプレイしたら処理落ちしないんだっけ? - 37 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:12:08.784 ID:U917Hru30
- 個人的にはグラフィックより音声かな
グラフィックはテレビでもよく見てたレベルのCGがゲームにも入ってきたなって感覚ですごいとは思ったけど衝撃的ではなかった
ボイスは喋らないのが当たり前みたいな先入観があった上でいきなり歌まで現れたから衝撃的だった - 38 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:12:11.666 ID:vJjnq3G90
- 64が出るまでは3Dも見た目だけって感じだったかな
グラは良いに越したことないけど、それだけじゃクソゲーだな - 39 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:12:45.826 ID:zugApbqcd
- グラフィックはゲーセンで、キャラが音声付きで喋るのはPCエンジンCD-ROMで経験してたから、スーファミやプレステ出て来てもふーんとしか
- 40 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:12:50.548 ID:4MulE/TA0
- PCエンジンってCDのやつは喋ったんじゃないの?
- 43 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:14:41.273 ID:vJjnq3G90
- >>40
しゃべるたびに動的にロード入るゲームがあってはげしく面倒だったの思い出した - 46 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:15:41.150 ID:y3c8kaQL0
- >>40
フルボイスでCD音源で凄かったりしたけど値段が高過ぎたからね
存在は知ってたけど一部のマニアしかプレイ出来なかった感じ - 47 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:15:41.720 ID:Pl51NhqV0
- >>40
喋ってたぞ
BGMもCD-DA音源だからメッチャ良かったよ
昔イースⅠ・ⅡのCM見た時震えたもん
こ、これが未来のゲームやぁああああああああああ!!!!!!!!wって(´・ω・`)bただグラは8ビット機なんでファミコンに毛が生えた程度だったのであのドット絵の
ちびキャラが喋る感じはちょっと違和感あったかなw
ムービーシーンとかでしゃべる分には良かったけど - 49 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:16:49.526 ID:8CxBsZWP0
- >>40
PCEはイベント部分だけ
CDの何曲目にその部分入れて喋らせるとかだった
むしろCDの音源そのまま流してたから曲がきれいに聞こえた - 41 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:13:02.488 ID:RFqrwTs1d
- FC→SFCは段々と綺麗になってきたなーくらいだけど
SFC→PSは一気に進歩した感じがした
それこそFF7とかは当時衝撃的だったわ - 42 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:13:09.660 ID:zW+n5YUHH
- 64とかps2までは毎回ワクワクしてたな
あとは解像度が埋まっていくだけの感じ - 44 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:15:33.349 ID:vBuBQwxE0
- 当時はファミコンには戻れなくなった
だがもっと経ってからはグラフィックはひどいとはおもわないね
敵がでまくるとかゲーム性のほうがきつい - 45 名前:一般よりも上級の名無しさん 投稿日時:2020/02/08(土) 13:15:35.309 ID:3l4aluRt0
- ps2出てFF10見た時がピークだった気がする
FF10以降は少しずつ進化してて何かいつの間にか今まで来た感じ
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